关于产品设计思路或战略计划的文章,一直想分享,只是鉴于它题材太宽泛了,所以一直没收拾整顿。所以本文借机发表一些个人的看法供大家参考。
一、如何评价设计好坏?
如何从整体的角度来评价一个产品的设计,我这里提供一个尺度化的方法:1.优先级。为什么优先?由于用户使用你的产品,他们想要找到他们想要的东西。当你把所有重要的东西放在桌面上时,就没有什么重要的东西。用户的认知空间和认知能力是有限的,当他们只有一个选择的路径时,就变得非常简朴。对优先级的把握是使我们能够在一个凸起的位置上放上真正的重要的内容,与最能显示它们的资源进行交互。2.一致性。一致性的目的是降低用户的学习本钱。一致性可以说是设计中最常见的原则之一,我们要把交互逻辑、元素、信息架构、视觉感知等等做到一致。
二、“防备性”的设计
在产品设计过程中,我们常常需要为一些功能设置一些规则,为什么?主要是为了防止用户滥用和误用。由于有些用户会破坏你的服务器。那么如何在设计中应用它呢?我们必需仔细考虑每个功能和细节,好比登录,防止机器人恶意攻击,并可以采取验证码的形式。但是为了不让用户每次登录都需要输入验证码,我们可以在密码输入错误提示三次之后再输入验证码。
三、懒惰的原则
我们都知道人道是懒惰的,更简朴、更轻易理解的设计是用户的最爱。匡助用户变得懒惰是用户体验的终极目标之一。好比“记住密码”功能,会导致一些用户完全健忘密码。这是一个好的设计吗?谜底是yes!现在大部门的产品都是通过手机注册账号就可以使用了;人类发明轮子就是为了节约能源,节省时间。产品偷懒设计是会让我们的糊口变得更简朴而已,人们更愿意追求这样的产品,由于它解放了我们双手和大脑。
产品设计可以遵循以上产品设计原则,优先级考虑、天然匹配、安全性、简朴易操性等等,让用户得到更好的产品体验。在这个糊口节奏变得越来越快的时代,人们的压力也会越来越大,人们更需要用优质的产品来开释这种压力,辅助人类工作,这值得工业设计师去思索。