对于工业设计初学者来说,会有一定的困扰,工业设计应该从哪里开始学起,或者说重点应该学哪些内容和专业,其实对于工业设计来说,学习与实践是可以同步进行的,这也是目前学习比较好的方式之一。而鉴于中国工业设计行业的发展还并不是那么成熟,所以工业设计学习的内容还并不没有那么完整的概念,这里由小编来简单介绍一下关于工业设计在入门阶段需要学习的基础。
    工业设计入门学习基础
    工业设计软件学习
    小编以工业设计工作中会涉及到的一些内容为工业设计爱好者以及初学者介绍相关的基础。首先我们需要知道工业设计随着时代的发展,已经逐渐电子化,网络化,所以必须要学习的就是电脑软件。这其中包括了平面设计软件,建模软件,3D绘图软件,渲染软件,矢量、位图软件等,如Photoshop,alias,adobe类软件。除此之外,相关的工业设计论坛以及软件设计论坛也是一个好“去处”,可以帮助我们了解一些相关的知识还有必要的资源。
    工业设计相关软件介绍
    矢量软件:可以方便绘制编辑矢量图的软件,常见的有Adobe illustrator、coreldraw。位图编辑软件:Adobe Photoshop,Adobe公司的ps和ae目前没有软件可以做到替代。渲染软件:使建出的模型成为逼真效果图的软件,常见的有keyshot、vred、vray、C4D等。其中keyshot必会,优点:速度快、操作傻瓜式,10分钟即可学会基本操作。缺点:自身软件机制缺陷,渲染不够逼真,制作大型效果图需要位图软件进一步编辑。其他三项学有余力选择学会一个,vred与alias对接更方便,VRay没用过,C4D入门也挺容易的。
    建模软件:主要分为三类,nurbs建模软件,多边形建模软件,工程建模软件。其中nurbs建模软件常见的有rhino、alias;特点是利用nurbs曲线建出模型,快速成型、建模精准、曲面良好,但是建模均为空壳;然后是多边形建模软件常见的有3DMAX,C4D、Maya。其特点是利用无数微小多边形面组成一个个模型,较为粗糙不适合产品,CG应用较多。工程建模软件包括了SolidWorks、ProE/CREO、UG;它的特点是建模为实体,功能强大度按照上述三个软件依次递进。
    软件学习建议:初学者标配:rhino+keyshot+ps+ai,学有余力时:ProE+C4D,alias也可以学一点。
    工业设计手绘的学习基础
    工业设计手绘入门要求:线条、透视、阴影、材质四大项。线条学会:三种直线画法、曲线画法、两种圆的画法、椭圆画法;透视:明白一、二点透视和应用(三点透视一般用于建筑);材质:学会塑料、金属、皮革、木质等常见材质画法。其他的就是要靠多练了,其实了解基础并不难。
    工业设计师工作的一些流程
    这里简单介绍一下关于工业设计师工作的部分流程或者说步骤,希望对于初学者学习工业设计有所帮助,流程一般包括了调研、讨论、寻找素材、建模、渲染、选择方案、效果图。而一般常见的素材网包括了Pinterest、behance、花瓣;而常见的设计新闻网包括了站酷、设计癖,工业设计比赛网有设计在线中国。上述内容就是小编对工业设计入门的时候需要学习的基础相关介绍,相信对于初学者有一定的帮助,。